Das Führen eines Gespräches mag auf den ersten Blick einfach wirken, aber dennoch scheitert so mancher daran, das Gespräch für sein Gegenüber angenehm zu machen.
Normalerweise besteht die Interaktion zwischen Charakteren aus einem Gespräch; das ist sozusagen der Rollenspiel-Teil. Natürlich gibt es auch Interaktion ohne Gespräche, die nur über Emotes ablaufen, aber selbst das unterliegt eigentlich den gleichen Grundsätzen. Das Führen eines Gespräches mag auf den ersten Blick einfach wirken, aber dennoch scheitert so mancher daran, das Gespräch für sein Gegenüber angenehm zu machen. Doch wie kann man ein Gespräch so gestalten, dass es dem Spielpartner auch Spaß macht?
Nichts ist frustrierender, als wenn man das Gefühl hat, dass man der Einzige ist, der ein Gespräch am Laufen hält. Der Idealfall ist: Alle Gesprächs-Partner bemühen sich, das Gespräch am Laufen zu halten. Das klingt banal, ist es aber nicht, denn hier scheitert es häufig schon. Es ist wichtig, dass man versucht, ein Thema nicht auslaufen zu laufen und man immer wieder versucht, ein Thema von anderen Punkten aus zu beleuchten; oder ein neues Thema einführt, wenn man merkt, dass das andere Thema nicht mehr viel hergibt. Wichtig ist, dass man sich auch immer ein wenig überlegt, auf welche Sachen der Gesprächs-Partner eingehen kann. Habe ich in meinen Text irgendwelche Sachen, die er aufgreifen und weiter verwenden kann? Wenn das gegeben ist, dann hat das Gespräch im Normalfall einen natürlichen Motor, durch den es am Leben erhalten wird.
Es müssen nicht exakt die gleichen Worte sein, aber man sollte dem Gesprächs-Partner zeigen, dass man das gelesen hat, was er geschrieben hat und auch darauf eingeht. Wenn man auf die Worte des Gesprächs-Partners und das Thema eingeht, das er anbringt, dann wird er im Gegenzug sicherlich auch eher dazu bereit sein, auf eigene Themen anzuspringen. Wie so häufig ist das einfach ein natürliches Geben und Nehmen, das man nicht außer acht lassen sollte.
Es ist ungeheuer frustrierend, wenn man sich im Spiel mit jemandem unterhält und dann teilweise eine Minute auf die Antwort warten muss, weil der Spielpartner noch irgendwelche Sachen anders macht. Wenn man wirklich etwas nebenher machen muss, dann einfach kurz dem Spielpartner eine PM schicken und erklären, dass man gerade noch dieses oder jenes machen muss und sich entschuldigen; da hat dann eigentlich jeder Verständnis dafür. Aber man sollte seinen Spielpartner nach Möglichkeit nicht hängen lassen. Immer sollte man sich hierbei vorstellen, dass der Normalfall der ist, dass ein Spieler im Vollbild-Modus das Spiel spielt und sich vollkommen auf das Gespräch konzentriert - und dann ist es einfach unhöflich, wenn man den Spielpartner unnötig warten lässt.