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Darstellung

In manche Rollen muss man sich erst reinfinden, manches ist neu und manches möchte man neu ausprobieren.

Einen Charakter stellt man selten dadurch dar, dass man sagt "er hat Stärke 17". Das ist weder atmosphärisch, noch bringt das Rollenspiel oder Spaß. Man kann solche Charakter-Darstellung wesentlich interessanter machen, auch wenn dies natürlich ein wenig Mühe und Arbeit darstellt; aber diese sollte es einem wert sein.

Gerade in Konfliktsituationen sollte man darauf schauen, dass der Mitspieler auch Spaß an dieser Situation hat, und das wird am ehesten gewährleistet, indem der Mitspieler sieht, dass man sich mit dem eigenen Rollenspiel Mühe gibt. Wenn man jemandem nur versucht, die Engine aufzuzeigen, dann sinkt die Mitspiel-Bereitschaft in gefährliche Nähe von Null. Sobald man allerdings versucht, lebhaft zu beschreiben und nicht nur per PM dem Mitspieler schickt, dass man Stärke 17 habe, dann kann man meist davon ausgehen, dass der Mitspieler auch gerne mitspielt - und darum sollte es doch gehen. Seinen Charakter nur über die Engine darzustellen, mag zwar vielleicht erlaubt sein, bringt aber nicht immer Spielspaß den Mitspielern und gerade darauf sollte man auch achten.

Fremdrassen

Ein ganz besonderer Punkt bei der Charakterdarstellung mag vielleicht auch in Fremdrassen liegen. Gerade diese sollten entsprechend atmosphärisch dargestellt werden. Es hilft niemandem etwas, wenn man ooc darauf beharrt, dass man Respekt vor einem Elf haben sollte - warum haben die anderen Charaktere Respekt vor einem Elf? Warum hat ein Charakter Angst vor einem Drow? Ein schlichtes Emote in der Form von "*Menschen haben für gewöhnlich Angst vor Drow*" ist nicht nur schrecklich langweilig, sondern grenzt schon fast an ein Power-Emote. Man sollte sich nicht auf den besonderen Eigenschaften seines Volkes ausruhen und darauf beharren; man sollte sich Mühe geben, genau diese besonderen Eigenschaften für seine Mitspieler darzustellen. Hier lässt sich vieles durch Emotes darstellen und im Normalfall spielen die Mitspieler bei so einer Darstellung auch gerne mit. Man muss ihnen nur zeigen, dass man sich selbst Mühe mit der Darstellung gibt und schon bekommt man entsprechendes Spiel zurück. Oben genannter Drow könnte zum Beispiel emoten "*seine Augen mögen vielleicht schon fast unangenehm auf der Seele lasten, wenn sich der Blick dieses Wesens auf die Menschen in seiner Umgebung richtet*".

Persönliche Grenzen und Stärken in der Darstellung

Wer meint, etwas nicht in-game darstellen zu können, sollte nach Möglichkeit dann wohl besser einen solchen Charakter nicht spielen. Viel zu viel Atmosphäre könnte dadurch ansonsten verloren gehen, dabei steckt gerade in solcher Charakterdarstellung sehr viel Potenzial. Man sollte sich also immer genau überlegen, wie man seinen eigenen Charakter wirken lässt auf andere Spieler und Charaktere, so dass man nicht sagen muss "mein Charakter hat aber Charisma 17". Es sollte außer Frage stehen, dass dieser Charakter ein hohes Charisma hat.

So etwas ist nicht einfach und was dem einen einfach fällt, mag dem anderen schwer fallen. Jeder hat hier seine eigenen persönlichen Vorlieben und Abneigungen, was er gut darstellen kann und was nicht. Nicht jeder kann alles gleich gut darstellen. Während ein Spieler ein begnadeter Elfen-Spieler sein mag, kann es sein, dass er keinen Menschen-Zauberer darstellen kann, wohingegen ein anderer Spieler mit so viel Liebe und Atmosphäre einen Menschen-Zauberer darstellt, dass es erstaunlich ist; dieser Spieler mag wiederum aber vielleicht an der Rolle des Elfen scheitern. So hat jeder Spieler seine eigenen Stärken und Schwächen bei der Charakterdarstellung, die auch bei der Charakterwahl bedacht werden sollten.

Neues ausprobieren

Natürlich bleibt es einem selbst überlassen, was man spielen will und natürlich ist auch gegen Experimente nichts zu sagen. In manche Rollen muss man sich erst reinfinden, manches ist neu und manches möchte man neu ausprobieren. Dagegen ist natürlich nichts zu sagen und dabei bekommt man sicherlich auch Hilfe von anderen Spielern. Dennoch sollte man sich immer bewusst sein, dass man gerade bei solchen Experimenten vorsichtig sein sollte.