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Hintergrund

Je einfacher die Charaktergeschichte ist, desto einfacher ist sie auch rüberzubringen. Nicht alles muss man von vornherein festgelegt haben; auch sehr einfache Hintergründe können eine große Tiefe bekommen.

Die Hintergrundstory sollte nicht zu kompliziert gestaltet werden. Wenn man seinen Charakter eine Weile spielt, wird diese nämlich von sich aus schon ziemlich komplex und teils auch wirr. Außerdem wird die Hintergrundgeschichte mit zunehmender Lebensdauer des Charakters immer unwichtiger, da die Geschehnisse, die im Spiel passieren, einfach normalerweise wichtiger und bestimmender für den Charakter sind.

 Welche Fragen kann man sich zum Hintergrund stellen?

Am einfachsten ist es, wenn man sich zu bestimmten Dingen des Charakters ausfragt. Dadurch erhält man eine Grundlage, die dann das Spielen des Charakters erleichtert. Weiter unten findet ihr ein paar Vorschläge zu solchen Fragen. Man braucht nicht alles zu beantworten. Manches kann man auch offen lassen. Nur die Fragen, die sinnvoll erscheinen (und man kann auch eigene Fragen machen), sollte man beantworten. Ein paar geeignete Fragen, die ihr euch stellen könnt, wenn ihr euren Charakter bastelt:

  • Wo kommt er her?

  • Wer hat dort die Macht?

  • Was für eine Kultur ist das?

  • Wie sieht die Magie dort aus? Und die Religion(en)? Waffen? Leben?

  • Warum zieht er durch die Gegend anstatt zuhause im Warmen zu sitzen?

  • Wer waren seine Eltern? Waren sie reich, arm, adelig oder sonstwas?

  • Wie und von wem hat er das Kämpfen gelernt? Wer hat ihm die Magie beigebracht? Wie fand er seinen Glauben?

  • Hat er auf dem Weg hierher irgendwas Besonderes erlebt?

  • Hat er Gefährten? Wie hat er die kennengelernt? Wer sind sie?

  • Und wenn er keine hat, wieso reist er alleine?

  • Warum ist er eigentlich unterwegs?

  • Hat er ein Ziel? Oder sogar mehrere? Wie heißen sie?

Und natürlich gibt es noch viele weitere Fragen mehr von dieser Art.