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Hintergrund

Je einfacher die Charaktergeschichte ist, desto einfacher ist sie auch rüberzubringen. Nicht alles muss man von vornherein festgelegt haben; auch sehr einfache Hintergründe können eine große Tiefe bekommen.

Die Hintergrundstory sollte nicht zu kompliziert gestaltet werden. Wenn man seinen Charakter eine Weile spielt, wird diese nämlich von alleine ziemlich komplex und teils auch wirr. Außerdem wird die Hintergrundgeschichte mit zunehmender Lebensdauer des Charakters immer unwichtiger, da die Geschehnisse, die im Spiel passieren, einfach wichtiger für den Charakter normalerweise sind und auch bestimmender.

Der Hintergrund braucht nicht in die Anmeldung

Den Hintergrund braucht ihr uns in der Anmeldung nicht zu schreiben. Wir segnen hier keinen Hintergrund ab und es sollte selbstverständlich sein, dass ein Hintergrund wie der des Tyr-Sohns eher belächelt wird im Spiel. Daher nehmen wir diese Hintergründe auch nicht mehr ab: Euer Gegenüber im Spiel entscheidet, ob er euch das glaubt oder nicht. Wir wollen da gar keinen Anmeldungs-Stempel drunter setzen, denn diese freie Dynamik ist eigentlich am gesündesten. Dadurch überlegt man sich von vornherein, wie der Hintergrund nicht zu ausufernd und phantastisch wird, so dass es dem Mitspieler überhaupt noch Spaß macht, darauf einzugehen.

Welche Fragen kann man sich zum Hintergrund stellen?

Am einfachsten ist es, wenn man sich zu bestimmten Dingen des Charakters ausfragt. Dadurch erhält man eine Grundlage, die dann das Spielen des Charakters erleichtert. Weiter unten findet ihr ein paar Vorschläge zu solchen Fragen. Man braucht nicht alles zu beantworten. Manches kann man auch offen lassen. Nur die Fragen, die sinnvoll erscheinen, und man kann auch eigene Fragen machen, sollte man beantworten. Ein paar geeignete Fragen, die ihr euch stellen könnt, wenn ihr euren Charakter bastelt:

  • Wo kommt er her?

  • Wer hat dort die Macht?

  • Was für eine Kultur ist das?

  • Wie sieht die Magie dort aus? Und die Religionen? Waffen? Leben?

  • Warum zieht er durch die Gegend anstatt zuhause im warmen zu sitzen?

  • Wer waren seine Eltern? Waren sie reich, arm, adelig oder sonstwas?

  • Wie und von wem hat er das Kämpfen gelernt? Wer hat ihm die Magie beigebracht? Wie fand er seinen Glauben?

  • Hat er auf dem Weg hierher irgendwas besonderes erlebt?

  • Hat er Gefährten? Wie hat er die kennengelernt? Wer sind sie?

  • Und wenn er keine hat, wieso reist er alleine?

  • Warum ist er eigentlich unterwegs?

  • Hat er ein Ziel? Oder sogar mehrere? Wie heißen sie?

Und natürlich gibt es noch viele Fragen mehr von dieser Art.