Ähnlich wie bei der Klasse sind auch die Attribute eine Darstellungshilfe für euch im Spiel.
Da die Attribute euch Boni und Mali auf bestimmte Sachen geben und diese Boni und Mali euch dann bei der Darstellung des Charakters helfen können, ist es auch hier in eurem Interesse, die Attribute zu eurem Charakter passend zu wählen. Es wäre reichlich ungeschickt, einen Tolpatsch mit Geschicklichkeit 18 anzumelden.
Skillpunkte und Feats können in D&D nicht das Charakterkonzept darstellen, da das System darauf nicht ausgelegt ist. Das D&D-Charaktersystem hat die Aufgabe, die Lösungsfähigkeit eines Charakters darzustellen, da dies normalerweise der Schwerpunkt von D&D ist. Im Gegensatz zu anderen Rollenspielsystemen hat D&D hier einfach eine ganz andere Intention; Daher kann die Engine nur Darstellungshilfe sein, aber nicht Darstellungsgrenze.