Im Norden begrenzt durch das große Meer, im Süden, Westen und Osten durch das Gebirge, liegt das Fürstentum Seldaria mit seiner Hauptstadt Fürstenborn
Das Fürstentum Seldaria ist ein kleines Land, dessen Bevölkerung zum größten Teil aus Menschen besteht, die sich in zwei bewohnten Ortschaften niedergelassen haben: Fürstenborn und Hammerhütte. Die Stadt Fürstenborn prägt das Land mit um die 15.000 Einwohnern; dort befindet sich auch der Sitz des Herrscherhauses. Das kleinere Hammerhütte ist ein Dorf mit wenigen 100 Einwohnern und liegt recht weit entfernt im Osten.
Trotz seiner geringen Bevölkerungszahl erstreckt sich das Fürstentum über ein recht weites Gebiet. Ein großes Waldgebiet und ein Gebirge mit mächtigen Bergen liegt zwischen den beiden Ortschaften und sichert das Land recht gut gegenüber seinen Nachbarländern nach Süden ab. Die innere Sicherheit macht mehr Probleme: durch die Weitläufigkeit des Landes ist Fürstenborn und seine Garde hoffnungsvoll damit überfordert außerhalb des normalen Einzugsgebiet der Stadt Sicherheit für Wanderer und Karawanen zu gewährleisten, wenngleich sie fest entschlossen dazu ist. So ist es nicht weiter verwunderlich, dass das Land unzählige "Einwohner" hat, die in keiner Bevölkerungsstatistik auftauchen würden: Elfen, Feen, Orks, Oger, Trolle, Blutwölfe, Dunkelelfen - die Vielfalt ist grenzenlos... und nicht jeder dieser unregistrierten "Einwohner" Seldarias ist willkommen, wie man sich vorstellen kann.
Fürstenborn ist die Hauptstadt Seldarias. Urpsrünglich eine Gnomensiedlung namens Born, wurde sie unter dem ersten Fürsten Ardul I ausgebaut und in Fürstenborn umbenannt. In dem ungefähr 13000 Einwohner fassenden Fürstenborn sind neben vielen anderen Institutionen vor allem die Verwaltung des Landes untergebracht, sowie das Fürstenschloss, Stammsitz der Fürstenfamilie.
Wollte man den Charakter des offiziellen Fürstenborns beschreiben, so würde man es wohl als "Gut" bezeichnen oder als "freundlich", vielleicht auch als "multi-kulturell", denn allerlei Einflüsse ferner Länder und Zivilisationen finden sich hier wieder. Dies ist im Wesentlichen dem Weltentor zu verdanken, welches in Fürstenborn beheimatet ist.
Auf dem Turm der Magierakademie kann ein Jeder sehen, was Fürstenborn so besonders macht: das Weltentor. Vielleicht macht es die Stadt zu einer der interessantesten des Multiversums, mindestens aber zur einer der eigentümlichsten. Genaugenommen handelt es sich bei dem Weltentor um ein Portal, was erstmal nichts Ungewöhnliches scheint auf den ersten Blick, zumindest, wenn man bereits mit höherer Magie zu tun hatte. Erst seine Funktionsweise offenbahrt seine Besonderheit. Während die eine "Seite" des Portals fix in Fürstenborn verweilt, reist die andere "Seite" augenscheinlich planlos durchs Multiversum:
Eben war man noch in Tiefwasser (Faerún, (A)D&D), Minoc (Ultima Online) oder Gareth (Aventurien, Das Schwarze Auge)... nächster Halt ist dann plötzlich Fürstenborn, wenn man denn den Fehler machte oder die richtige Entscheidung traf oder schlicht so ungeschickt war in das wabernde Lichtfeld hineinzustolpern, das Einen daraufhin auf diese große Reise schickte. Über 300 Jahre ist es her, dass der damalige Hofmagier die Konstruktion dieses Tores vollendete, welches durchaus bewusst so geschaffen wurde, um der Bevölkerungsgewinnung für die Stadt und das Land zu dienen:
Der Plan war, Leute zu holen, welche hoffentlich feststellten, dass es sich hier besser leben ließ als Daheim. Natürlich war man nicht so grausam, die Portalankömmlinge dazu zu zwingen zu bleiben. Stattdessen stand einem Jeden frei nach Ablauf einer Frist von 30 Tagen das Portal abermals zu nutzen, um seine Heimreise anzutreten. Weswegen eine Frist gesetzt wurde, weiß heute kaum Jemand mehr - Manche glauben, daß sich der Körper erst erholen mußte, nachdem er der starken Magie des Portals ausgesetzt war; Andere behaupten, daß es ein gesetzlicher Erlaß war, um möglichst zu verhindern, daß erschreckte Leute direkt wieder überstürzt zurücksprangen, ehe sie Stadt und Land kennenlernen konnten. Seither kamen Viele und gingen auch wieder, doch Einige blieben und die Stadt wuchs weiter - und sie wächst auch heute noch.
Das Fürstentum stellt im Wesentlichen den Schauplatz für die Spielwelt. Sowohl Dunkelbrunn als auch die Minenkolonie Eiserner Turm. unterstehen aus verschiedenen Gründen nicht dem Fürstentum, obwohl sie in dem Land selbst beheimatet sind. Die wichtigsten Nachbarländer sind die Südlande, welche südlich des Gebirges an Seldaria angrenzen, und Usu-Wha , ein Handelspartner in Übersee. In der Sektion Geschichte und Geographie findet ihr weitere, umfassende Informationen über Seldaria.